自己紹介

プロフィール

暇人エンジニア

AIを活用した高速開発・ゲーム開発・IT教育を横断し、作って終わりではなく育てられるプロダクトを作ります。

自己紹介

SES企業で約半年、受託開発企業で3年半の開発経験があります。普段はCodexやClaude Codeを活用しながら、設計から実装、運用まで一貫して対応しています。バックエンドはGo、フロントエンドはTypeScript(Next.js)を主に利用し、短期開発と長期運用の両立を重視しています。インフラではECS運用や、SSMを利用した開発端末の制御にも対応しています。

強み

バックエンド設計・実装力(Go)

API開発、リアーキテクチャ、コードレビューを実施し、保守性の高いバックエンドを構築します。

データモデリングとDB最適化

テーブル設計、正規化、インデックス設計を通じて、性能と拡張性を両立した構造を作ります。

設計思想に基づく開発

GoではクリーンアーキテクチャとDDDを主軸に、責務分離と変更容易性を重視して開発します。

実績ハイライト

現在、掲載準備中です。公開可能な事例が整い次第、順次追加します。

できること

領域

技術

対応内容

バックエンド開発

Go / Clean Architecture / DDD

API設計・実装、リアーキテクチャ、コードレビュー

フロントエンド開発

TypeScript / Next.js

管理画面・公開サイトの設計と実装

インフラ構築

API Gateway / Lambda

サーバレス構成の設計・構築

インフラ運用

ECS / SSM

ECS運用、SSMを利用した開発端末制御

AI活用開発

Document AI

業務フローの自動化・効率化

開発生産性向上

Codex / Claude Code

高速な開発サイクルの構築

仕事の進め方

1. ヒアリング

目的・期限・優先順位を整理

2. 設計と試作

小さく早く動く形を作って方向性を確認

3. 実装と運用

更新しやすい構造・命名・ドキュメントまで整備

4. 改善

運用しながら継続的に調整

連絡先・CTA